看书阁 > 仙侠小说 > 规则怪谈:猩红游乐园 > 第一章

【第一章:不请自来的邀请函】
冰冷的汗珠顺着陈默的额角滑落,砸在地上那张诡异的猩红色邀请函上,洇开一小片深色。
欢迎来到‘无尽欢乐’猩红游乐园!午夜十二点,不见不散!
印刷体的黑色大字带着一种扭曲的狂欢感,下方用更小的字印着一行规则,仿佛是恶作剧的补充:
【游客须知(首次入园版):】
请务必在午夜十二点整,通过乐园南门准时入园。迟到或早退,后果自负。
乐园仅在午夜开放,黎明前关闭。请合理安排游玩时间。
请时刻保持笑容,悲伤和恐惧会吸引‘它们’。
请勿拒绝任何工作人员的主动互动,尤其是穿着小丑服饰的。
园内所有项目免费,但每个项目只能体验一次。
获得三枚‘猩红奖章’,即可从任意出口安全离开。
请保管好您的邀请函,它是您身份的唯一证明。遗失=迷失。
陈默猛地将邀请函扔在桌上,仿佛那是什么烫手山芋。这东西怎么会出现在他锁好的出租屋里他明明记得出门前检查过门窗。
他是个普通的不能再普通的社畜,每天挤地铁、被老板骂、吃着外卖,生活唯一的波澜就是房东催租。这种诡异的事情,怎么会找上他
窗外,夜色浓稠如墨,挂钟的时针正缓慢地走向十二点。心脏不受控制地狂跳起来,一种强烈的、不祥的预感攫住了他。他尝试报警,电话却只有忙音;他想联系朋友,微信消息根本发不出去。仿佛有一股无形的力量,将他与外界彻底隔绝。
不去规则第一条后果自负像毒蛇一样缠绕着他的神经。他看过一些都市传说,知道这种规则怪谈类的东西,往往不遵守规则的下场比遵守规则去冒险还要凄惨。
妈的……陈默低骂一声,认命般地抓起那张猩红色的邀请函。与其坐以待毙,不如去闯一闯。他强迫自己挤出一个比哭还难看的笑容,默念着规则第三条。
午夜十二点整,他站在了城市边缘一座从未听说过的游乐园南门前。这里本该是一片荒地,此刻却矗立着一座灯火通明、音乐喧嚣的游乐园。巨大的摩天轮闪烁着诡异的红光,旋转木马发出刺耳的吱呀声,空气中弥漫着爆米花和……一丝若有若无的血腥味。
南门入口处空无一人,只有一块电子屏闪烁着倒计时:00:00:00。
陈默深吸一口气,攥紧了邀请函,脸上挂着僵硬的笑容,一步踏入了这猩红游乐园。
就在他踏入的瞬间,身后的世界仿佛被一层无形的薄膜隔断,城市的喧嚣彻底消失,只剩下乐园里诡异的欢声笑语。一股阴冷的风吹过,让他忍不住打了个寒颤。
他的异能,也是他最大的秘密,此刻悄然发动了。
陈默的异能很奇怪,他称之为情绪嗅探。他能闻到周围强烈情绪的味道。比如极度的恐惧是铁锈味,狂喜是甜腻的腐败味,而现在,他闻到的是一种……混杂着虚假快乐和浓烈恶意的,如同劣质香水混合着福尔马林的味道。这种味道让他几欲作呕。
更重要的是,他发现,当他专注于某个人或物时,能隐约嗅到其背后隐藏的真实意图或核心规则。这异能平时没什么用,甚至给他带来困扰,但现在,或许是他唯一的依仗。
欢迎光临!尊贵的客人!一个穿着破烂小丑服,脸上涂着夸张油彩的人蹦蹦跳跳地出现在他面前,手里拿着一串五颜六色的气球,但每个气球上都画着一张哭泣的脸。需要气球吗能带来好运哦!
小丑的笑容咧到耳根,眼神却空洞无神。陈默立刻想起规则第四条:请勿拒绝任何工作人员的主动互动。
谢谢,我很喜欢。陈默强忍着不适,接过气球,脸上的笑容差点垮掉。他集中精神,尝试嗅探这个小丑。
一股浓烈的恶意扑面而来,如同实质。而在那恶意之下,他闻到了一条隐藏的信息,或者说,是这个小丑行为模式的核心:【任务:派发‘诅咒气球’。目标:让游客主动接受。】
诅咒气球陈默心中一凛。看来这乐园的免费项目,代价不菲。他注意到气球线上系着一个小小的金属牌,上面刻着一个模糊的数字1。
祝您玩得愉快!小丑怪笑着,一蹦一跳地消失在了阴影里。
陈默看着手里的气球,只觉得沉甸甸的。他需要三枚猩红奖章才能离开。奖章从哪里来规则没说。他环顾四周,巨大的乐园地图立在不远处。
地图色彩鲜艳,标注着各种游乐设施:疯狂过山车、惊魂鬼屋、迷失镜宫、甜蜜糖果屋、命运转盘……每个项目旁边都有一个小小的图标,像是一枚奖章的形状,但都是灰色的。
难道,完成项目就能点亮图标,获得奖章
陈默走向最近的一个项目——旋转木马。木马造型各异,有独角兽、狮子,甚至还有骷髅马。它们随着音乐上下起伏,但马上空无一人。一个穿着同样破旧制服,面色苍白的管理员站在入口处,手里拿着一个打卡器。
体验旋转木马吗请出示您的邀请函。管理员的声音毫无生气。
陈默递过邀请函,管理员在上面盖了一个章。他再次尝试嗅探管理员和这个项目。
管理员的恶意相对较弱,核心意图是:【职责:引导游客体验。确保‘游戏’正常进行。】
而旋转木马本身,则散发着一种诱惑和迷失的味道。核心规则似乎是:【规则:骑上木马,音乐停止前不能下来。全程保持微笑。隐藏规则:部分木马带有‘印记’,骑上后会被标记。】
陈默心中一动。他仔细观察那些木马,果然在几匹看似普通的木马的马鞍下,发现了一闪而逝的微弱红光。他选择了旁边一匹平平无奇,没有任何异样的棕色木马坐了上去。
音乐响起,旋转木马开始转动。速度越来越快,周围的景物变得模糊。陈默强迫自己保持微笑,尽管胃里一阵翻江倒海。他紧紧抓住缰绳,感受着那股虚假的快乐气息越来越浓。
不知过了多久,音乐骤停。陈默几乎是滚下来的,脸色发白。
恭喜您完成体验。管理员面无表情地在他的邀请函上又盖了一个章,这次是一个亮红色的奖章图案!旁边写着旋转木马。
一枚猩红奖章到手!陈默心中稍定。看来他的异能确实能帮他避开一些陷阱。他看了一眼地图,旋转木马的图标果然变成了亮红色。
同时,他感觉手腕一热,低头一看,一个淡红色的数字1烙印般出现在皮肤上,和气球上的标记一模一样。这是什么诅咒的计数还是别的什么
他压下心头的疑问,走向下一个目标——惊魂鬼屋。
【第二章:鬼屋里的捉迷藏】
惊魂鬼屋的入口是一个巨大的骷髅头,黑洞洞的嘴巴就是通道。门口站着一个穿着黑色斗篷,只露出一双猩红眼睛的引路人。
欢迎挑战勇气,嘻嘻……引路人发出令人牙酸的笑声,独自进入,找到出口即可。请记住,不要相信‘镜子’里的东西。
这是明面上的规则。陈默递过邀请函,盖章。他集中精神嗅探。
引路人的恶意很强,核心意图:【任务:确保游客进入。干扰游客判断。】
鬼屋的核心规则:【规则:在规定时间内找到唯一出口。隐藏规则1:鬼屋内的时间流速异常。隐藏规则2:真正的‘鬼’害怕光亮和‘真实’的笑容。隐藏规则3:部分区域禁止奔跑。】
禁止奔跑陈默皱眉。这在鬼屋里简直是反常识。
他深吸一口气,保持着僵硬的笑容,走进了骷髅头的嘴巴。里面一片漆黑,只有脚下微弱的感应灯随着他的脚步亮起又熄灭。阴风阵阵,伴随着各种恐怖的音效:女人的尖叫、铁链拖地的声音、婴儿的啼哭……
陈默小心翼翼地前进,他的情绪嗅探在这里变得异常活跃。四面八方都是浓烈的恐惧、绝望、怨恨的气息,几乎要将他淹没。但这些气息……感觉很假,像是刻意营造出来的。
他经过一个拐角,一面巨大的镜子挡住了去路。镜子里,他的倒影脸色惨白,眼神惊恐,嘴角却咧着一个无比诡异的笑容。而在他的身后,镜中出现了一个披头散发、白衣染血的女鬼,正缓缓举起手……
陈默猛地转身,身后空无一物。他想起引路人的话:不要相信镜子里的东西。
他没有理会镜中的恐怖景象,继续寻找前进的道路。
突然,一阵急促的脚步声从身后传来,伴随着低沉的嘶吼。陈默心中一紧,本能地想跑。但他立刻想起那条隐藏规则:部分区域禁止奔跑。
他强迫自己停下脚步,慢慢转过身。
一个浑身缠满绷带,如同木乃伊般的怪物正一步步逼近,它的动作僵硬,喉咙里发出嗬嗬的声音。强烈的恶意和饥饿感扑面而来。
跑,还是不跑陈默额头冒汗。他迅速判断,这里很可能就是禁止奔跑的区域。他赌对了!
他站在原地,不仅没跑,反而努力让自己的笑容看起来更真实一点。他调动起自己为数不多的快乐回忆——发工资那天、吃到美食的瞬间……尽量让自己的情绪变得积极。
同时,他悄悄打开了手机的手电筒功能(幸好手机还能用),一道光束打在怪物身上。
嗬——!怪物发出一声尖锐的嘶叫,像是被烫到一样猛地后退,缩进了旁边的黑暗中。
陈默松了口气。看来隐藏规则是正确的:鬼害怕光亮和真实的笑容。
他继续前进,利用情绪嗅探避开那些恶意特别强烈的区域,用手机光束和真实笑容驱赶了几个试图靠近的鬼怪。期间,他又遇到了几面镜子,里面的景象一次比一次恐怖,甚至直接映照出他内心深处的恐惧,但他都强迫自己无视。
时间感在这里变得模糊。他不知道自己走了多久,感觉像是几个小时,又可能只有十几分钟。鬼屋内部仿佛一个巨大的迷宫。
就在他快要失去耐心时,他嗅到了一股与其他地方不同的气息——那是一种混合着出口和陷阱的复杂味道。
前面出现了两条岔路。左边光线昏暗,隐约能看到一扇破旧的木门。右边则灯火通明,传来诱人的食物香气,仿佛是休息区。
陈默毫不犹豫地走向左边。右边的安全感太假了,而且那食物的香气,带着一股强烈的诱捕意味。
推开木门,刺眼的白光让他瞬间失明。等他适应过来,发现自己已经站在了鬼屋的出口。引路人依旧站在那里,用那双猩红的眼睛盯着他。
恭喜你,勇敢的挑战者。引路人递过他的邀请函,上面多了一枚猩红奖章,旁边写着惊魂鬼屋。
第二枚奖章到手!陈默查看手腕,淡红色的数字变成了2。
他再次看向地图,惊魂鬼屋的图标也亮了起来。只差一枚奖章了。
【第三章:甜蜜糖果屋的谎言】
下一个目标,陈默选择了看起来最无害的甜蜜糖果屋。那是一个用姜饼和糖果搭建的小屋,烟囱里冒着彩色的烟雾,空气中弥漫着甜腻的香气。
门口站着一个穿着围裙、胖乎乎的糖果奶奶,笑容可掬。
好孩子,进来尝尝奶奶做的糖果吧,吃了会长高的哦!
陈默递上邀请函,盖章。他开始嗅探。
糖果奶奶的恶意非常淡,几乎被一种强烈的慈爱和给予的情绪掩盖。但陈默知道,这地方绝不简单。他仔细分辨,终于在那慈爱之下,捕捉到了核心意图:【任务:让游客吃下‘遗忘糖果’。目标:抹除游客部分记忆,特别是关于‘规则’和‘逃离’的记忆。】
糖果屋的核心规则:【规则:品尝至少三种糖果。隐藏规则1:颜色越鲜艳的糖果越危险。隐藏规则2:不要接受‘奶奶’亲手递过来的糖果。隐藏规则3:糖果屋的‘出口’不在门外。】
遗忘糖果!陈默心中警铃大作。这要是吃了,岂不是忘了自己要干嘛,彻底迷失在这里
他走进糖果屋,里面琳琅满目,全是各种形状、颜色的糖果。柜台上摆放着许多盘子,供游客自取。
随便吃,孩子,都是免费的。糖果奶奶笑眯眯地说,拿起一颗彩虹色的棒棒糖递向陈默,尝尝这个,最新口味!
陈默想起隐藏规则2,连忙摆手,笑容满面:谢谢奶奶,我自己来就好,我想先看看。
他避开了奶奶递来的糖果,开始在柜台前挑选。他运用情绪嗅探,仔细分辨每一颗糖果的气息。
果然,那些颜色鲜艳、造型奇特的糖果,都散发着强烈的遗忘和诱惑的气息,如同精神毒品。而一些颜色朴素、形状简单的糖果,比如白色的棉花糖、棕色的巧克力豆、透明的水果硬糖,气息则相对干净,只有淡淡的甜味。
他小心翼翼地挑选了三种最不起眼的糖果:一颗白色棉花糖,一颗棕色巧克力豆,一小块透明的水果硬糖。他将它们放进嘴里,味道确实很普通。
好吃吗,孩子糖果奶奶一直盯着他。
非常好吃,谢谢奶奶!陈默努力让笑容更甜美。
他吃完了三种糖果,但预想中的奖章并没有出现。糖果奶奶也没有要给他盖章的意思。
出口在哪里陈默试探着问。
出口呵呵,吃饱了就该留下陪奶奶呀。糖果奶奶的笑容变得有些诡异,胖乎乎的手伸了过来,似乎想抓住他。
陈默立刻想起隐藏规则3:出口不在门外。
他环顾四周,目光落在屋内一个巨大的糖果搅拌机上。那机器正在缓缓转动,里面是粘稠的、五颜六色的糖浆。
他嗅到,那搅拌机散发着一股微弱的通道气息,夹杂着危险的搅碎意图。
难道出口在这里但这看起来更像是个陷阱!
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奶奶,我看到您的搅拌机好像有点问题,我去帮您看看陈默一边说着,一边慢慢靠近搅拌机,同时保持着警惕。
糖果奶奶的动作顿了一下,似乎被他的话吸引了注意力:哦是吗可能是老毛病了……
趁着她分神的瞬间,陈默猛地冲向搅拌机。他并没有跳进去,而是在靠近的刹那,用尽全力,将手中的那个被诅咒的小丑气球扔进了旋转的糖浆中!
气球接触到糖浆的瞬间,发出一声轻微的噗声,然后爆开。一股黑气从中涌出,迅速污染了整缸糖浆。搅拌机发出刺耳的卡顿声,旋转骤停。
啊!我的糖浆!糖果奶奶发出尖锐的叫声,脸上慈祥的表情瞬间消失,变得扭曲而愤怒,你对我的宝贝做了什么!
就在她扑过来的瞬间,陈默注意到搅拌机侧面,原本被糖浆遮盖的一个小小的、仅容一人通过的暗门显露了出来!那暗门上,刻着一枚猩红奖章的图案!
他不及多想,飞身钻进了暗门。身后传来糖果奶奶愤怒的咆哮和东西被打碎的声音。
暗门在他身后猛地关上,将一切隔绝。他发现自己身处一条狭窄的通道中,尽头有光。他快步跑过去,发现自己回到了游乐园的主干道上。
他的邀请函自动出现在手中,上面多了一枚猩红奖章,旁边写着甜蜜糖果屋。
第三枚奖章到手!陈默欣喜若狂,立刻查看手腕,数字3清晰地印在皮肤上。
恭喜您集齐三枚猩红奖章,现在可以从任意出口离开了。一个冰冷的电子合成音在耳边响起。
陈默抬头望去,果然,无论是南门、北门还是地图上标注的其他几个小出口,此刻都散发着柔和的白光,不再是之前那种阴森的感觉。
终于可以离开了!
【第四章:最后的抉择与猩红的真相】
陈默几乎是跑向最近的南门。他迫不及待地想离开这个鬼地方。
然而,就在他即将踏出南门的瞬间,他的情绪嗅探突然捕捉到了一股极其强烈的欺骗和绝望的气息,源头正是那扇散发着白光的出口!
他猛地停下脚步,冷汗瞬间浸湿了后背。
怎么回事集齐三枚奖章可以安全离开,这是规则第六条明确写着的。电子提示音也确认了。为什么出口会散发出如此危险的气息
难道规则本身就是谎言或者说,他理解错了
陈默强迫自己冷静下来,仔细回忆之前的经历和规则。
规则1:准时入园,不然后果自负。(他遵守了)
规则2:午夜开放,黎明关闭。(还没到黎明)
规则3:保持笑容。(他尽量做到了)
规则4.:不拒绝工作人员互动。(他做到了)
规则5:项目免费,只能玩一次。(他遵守了)
规则6:三枚奖章可离开。(他集齐了)
规则7:保管好邀请函。(邀请函还在)
表面上看,他严格遵守了所有明面规则,并通过异能避开了一些隐藏陷阱,成功拿到了三枚奖章。
那么问题出在哪里
他再次集中精神,嗅探那扇看似安全的南门。
欺骗、绝望、循环、祭品……这些破碎的意图碎片涌入他的脑海。
一个可怕的猜测浮现出来:所谓的安全离开,或许只是进入下一个更深层恐怖的循环或者,集齐三枚奖章本身,就是一个筛选合格祭品的过程
他手腕上的数字3此刻也变得灼热起来,仿佛一个真正的烙印。这数字到底代表什么诅咒的层级还是……某种资格证明
陈默感到一阵彻骨的寒意。他不能从这个出口离开!
但如果不离开,等到黎明乐园关闭,又会发生什么规则2只说了黎明关闭,没说关闭后游客会怎样。后果恐怕比走假出口更糟。
进退两难!
他环顾四周,喧嚣的音乐还在继续,各种设施依旧在运转,穿着制服的工作人员和面目模糊的游客在乐园里游荡,脸上都挂着那种诡异的笑容。
等等,游客
陈默心中一动。他之前光顾着完成任务,并没有太注意其他的人。现在仔细看去,那些所谓的游客,动作僵硬,眼神空洞,和那些工作人员如出一辙,只是没有穿制服。他们胸前,都隐约能看到一枚或两枚黯淡的奖章印记。
他们……是不是以前未能成功离开的游客永远困在了这里,成为了乐园的一部分
陈默的目光扫过地图。大部分项目他都没有去体验:疯狂过山车、迷失镜宫、命运转盘……这些项目旁边,都可能隐藏着关于乐园真相的线索。
但现在去探索,风险太大了。黎明随时可能到来。
他的目光最终落在了地图中央,一个从未注意过的,用猩红色特别标注出来的区域——园长办公室。
那里散发出的气息最为复杂,既有乐园核心的控制意图,也有强烈的危险警告,但隐隐约约,似乎还有一丝极其微弱的,真实出口的味道。
去园长办公室这无疑是风险最大的选择,直接挑战乐园的核心。但富贵险中求,或许那里才有真正的生机。
可是,规则里完全没有提到园长办公室。贸然前往,会不会触犯某种未知的禁忌
陈默陷入了激烈的思想斗争。
就在这时,他嗅到了一个新的气息,非常微弱,但确实存在——那是希望的味道,混杂着指引。
他顺着气息的源头看去,发现在不远处一个不起眼的角落里,坐着一个穿着清洁工制服的老人。老人低着头,默默地扫着地,与其他工作人员的僵硬麻木不同,他的动作虽然缓慢,却带着一丝生气。
陈默心中一动。清洁工,在很多规则怪谈里,似乎是比较特殊的存在。他尝试嗅探这位老人。
出乎意料,老人身上几乎没有恶意,只有浓浓的疲惫和悲伤,以及一丝隐藏极深的……不甘。
他的核心意图很模糊,像是被什么东西压制着,但陈默捕捉到了几个关键词:【引导……有缘人……打破……循环……】
陈默走了过去,脸上挤出最真诚(虽然依旧僵硬)的笑容:老爷爷,您好。请问,园长办公室怎么走
老人抬起头,露出一张布满皱纹的脸,眼神浑浊但似乎有一丝光亮:园长办公室那可不是游客该去的地方……很危险。
我知道危险,但我必须去。陈默坚定地说,我感觉,那里才有我想要的东西。
老人深深地看了他一眼,浑浊的眼睛里闪过一丝不易察觉的波动。他没有再劝阻,只是用扫帚指了指摩天轮的方向:沿着摩天轮后面的小路一直走,尽头那栋最华丽的建筑就是。但是……孩子,记住,‘眼睛看到的不一定是真的,用心感受到的才最接近真相’。还有,小心你的‘奖章’,它既是荣誉,也是……枷锁。
说完,老人低下头,继续扫地,不再理会陈默。
用心感受小心奖章
陈默咀嚼着老人的话,感觉里面蕴含着重要的信息。他道了声谢,转身向摩天轮方向走去。
摩天轮的红光如同巨大的眼睛,注视着乐园的每一个角落。后面的小路阴暗狭窄,两旁是枯萎的树木,形状扭曲,如同鬼爪。
尽头,果然有一栋巴洛克风格的小洋楼,灯火通明,与周围的阴森格格不入。这就是园长办公室。
门口没有守卫,大门虚掩着。陈默嗅探了一下,强烈的控制、扭曲、谎言气息扑面而来,但那丝真实出口的味道也确实存在,虽然微弱。
他深吸一口气,推开了门。
【第五章:园长的邀请与未尽的棋局】
办公室内异常宽敞奢华,铺着厚厚的地毯,墙上挂满了各种怪诞的画作。正中央一张巨大的办公桌后,坐着一个人。
之所以说是人,是因为他穿着得体的西装,打着领结,甚至还戴着金丝眼镜,看起来像个斯文的绅士。但他没有脸。或者说,他的脸是一片完全的空白,如同光滑的面具。
欢迎你,编号734号游客。无脸园长开口了,声音温和却带着一种非人的冰冷,或者,我该称呼你为……‘变量’
陈默心中剧震。他知道我的编号还知道我是变量难道他看穿了我的异能
不必紧张。园长仿佛看穿了他的心思,你的到来,既是意料之外,也在情理之中。毕竟,这个‘游戏’需要一点小小的变数,才能维持‘乐趣’。
他指了指桌前的椅子:坐吧。能走到这里,你有资格听一些‘真相’。
陈默犹豫了一下,还是坐了下来。他能感觉到,整个办公室都被一股强大的力量笼罩着,他无处可逃。
你一定很好奇,这座游乐园是什么,规则是什么,而你……又是什么园长慢条斯理地说。
这座猩红游乐园,是一个‘情绪收集器’。它以人类的恐惧、绝望、以及被扭曲的‘快乐’为食粮。规则,是为了更高效地引导‘食材’产出所需的情绪而设定的。
至于你们这些游客……呵呵,你们是被选中的‘电池’。通过邀请函被强制拉入这里,经历各种刺激,产出情绪,直到耗尽……或者,像你一样,集齐三枚奖章。
那三枚奖章……陈默艰难地开口。
那是‘合格印记’。园长轻笑一声,证明你有潜力成为更‘优质’的电池,或者……成为我们的一员。
成为你们陈默看着园长的空白脸孔,一股寒意从心底升起。
是的。园长站起身,走到巨大的落地窗前,看着窗外依旧喧嚣的乐园。看到外面的工作人员和‘游客’了吗他们都是曾经的‘优胜者’,选择留在这里,成为永恒‘快乐’的一部分。他们贡献自己的情绪,换取永恒的‘生命’,虽然……是以另一种形式。
那离开的出口呢陈默追问,那个白光的门……
那是‘重置通道’。园长说,走出去的游客,会被洗去记忆,随机投入到现实世界的某个角落。他们会暂时安全,但身上的‘印记’(指手腕上的数字)还在。当下一次‘筛选’开始时,他们有极大概率会再次收到邀请函,重新回到这里,开始新一轮的游戏。直到他们的精神彻底崩溃,或者……选择留下。
陈默彻底明白了。所谓的安全离开,不过是短暂的缓刑,一个无尽的恐怖循环!
那清洁工老爷爷说的‘真实出口’……
哦你说老约翰园长语气里带着一丝嘲弄,他是上一任的‘变量’,试图反抗,结果失败了,被剥夺了大部分力量,只能在这里扫地,苟延残喘。他大概跟你说了些不该说的话吧不过没关系,一个小小的变量,掀不起什么风浪。
真正的出口……园长转过身,空白的脸上仿佛出现了一个诡异的笑容,当然存在。但那需要付出‘代价’。告诉我,编号734,你渴望真正的自由吗
陈默的心脏狂跳起来。他看着眼前的无脸园长,感受着那深不可测的力量和恶意。
你想让我做什么他警惕地问。
很简单。园长伸出一只手,手心向上,一团猩红色的光芒在其中跳跃。你有两个选择。
选择一:拥抱‘永恒’。加入我们,成为乐园的一部分。你可以获得强大的力量,永恒的生命,以及……扭曲的快乐。你的‘情绪嗅探’能力很有趣,可以为乐园带来新的‘风味’。
选择二:挑战‘规则’。看到那边的棋盘了吗园长指向角落里一张古老的棋桌,上面摆放着一副黑白棋局。那是乐园的核心控制器之一。赢了我,你就能获得真正的自由,彻底离开这里,甚至……带走一部分乐园的‘力量’。但如果你输了……
园长没有说下去,但那冰冷的恶意已经说明了一切。
陈默看向那副棋盘。棋子是黑白两色,但材质诡异,仿佛是用骨头和凝固的血液制成。棋盘上弥漫着一股强大的规则之力,仿佛自成一个世界。
他的情绪嗅探告诉他,园长没有说谎。棋盘确实连接着某种出口,但也充满了致命的危险。而加入园长,则意味着彻底放弃自我,沦为怪物。
手腕上的数字3依旧灼热。清洁工老人的话在耳边回响:眼睛看到的不一定是真的,用心感受到的才最接近真相……小心你的‘奖章’,它既是荣誉,也是……枷锁。
这奖章,或者说手腕上的数字,或许不仅仅是印记或枷锁,还可能……蕴含着某种力量某种可以用来对抗规则的力量
时间不多了,窗外的天色似乎开始泛起一丝微弱的鱼肚白。黎明将至。
陈默深吸一口气,做出了决定。
他站起身,没有去看园长,而是径直走向那副诡异的棋盘。
我选择……下棋。
无脸园长发出一阵低沉的笑声,仿佛一切尽在掌握。
很好。明智的选择……或许吧。
他走到棋盘的另一端坐下,空白的脸上似乎浮现出期待的表情。
那么,游戏……现在开始。
棋盘上的黑白棋子开始微微震动,散发出不祥的光芒。办公室的灯光变得忽明忽暗,窗外的喧嚣声似乎也为之一滞。
陈默伸出手,悬在棋盘上方,感受着其中蕴含的复杂规则和力量。他的异能情绪嗅探全力发动,试图解析这棋局背后的真正含义。
他知道,这不仅仅是一盘棋,这是他与整个猩红游乐园的最终博弈。赢,则获得一线生机;输,则万劫不复。
而那个清洁工老人的提示,手腕上灼热的数字3,以及他那猜不透的异能,将是他在这场生死棋局中,唯一的筹码。
棋局……开始了。结局无人知晓。